So macht Lernen Spaß: Durch Spielen! Denn Spielen ist nicht nur Zeitvertreib, sondern hilft beim Üben, Vertiefen und Anwenden von Erlerntem oder fördert soziale und kommunikative Fähigkeiten. Das Spiel ist dem Lehrer, dem Erzieher und den Eltern dabei eine Hilfe.
Dieses Buch beleuchtet zehn wichtige Bereiche der Förderung von Kindern und Jugendlichen ab 8 Jahren: Für all diese Förderbereiche werden jeweils mehrere herausragende Spiele empfohlen. Insgesamt stellt der Autor 25 pädagogisch wertvolle Spiele vor: Spiele mit Kommunikations- oder Turniercharakter sowie Rate- und Denkspiele. Jedes Spiel wird mit einem hilfreichen Steckbrief vorgestellt.
Aus dem Inhalt:
- Förderung der Allgemeinbildung:
Trivial Pursuit, Outburst - Förderung der sozialen Interaktion:
Linq & Co. - Förderung der sprachlichen Kompetenz:
Scrable oder Tabu - Förderung des kooperativen Verhaltens:
Pandemie, Professor Pünschge, u.a. - Förderung des kreativen Potenzials:
Activity oder Time’s Up - Förderung der motorischen Fähigkeiten:
Darts, Tipp-Kick - Förderung der Gedächtnisleistung:
Memory, Quartett oder Ricochet - Förderung der abstrakten Raumvorstellung:
Labyrinth der Meister, Ubongo - Förderung der rechnerischen Anlagen:
6 nimmt! oder Bluff - Förderung des strategischen Denkens:
Go, Backgammon, Hive, Yinsh oder Schach
Der Autor
Hugo Kastner unterrichtet an einem Wiener Gymnasium. Im Bereich „Spielerisches Lernen“ ist er in der Lehrerfortbildung tätig und Seminarleiter für Workshops an pädagogischen Hochschulen. Schwerpunkte seiner zahlreichen Veröffentlichungen sind Ratgeber zum Thema „Spielen“ und „Neue Lernformen“.